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欧盟发布《教育工作者数字技能手册》!

发布时间: 2024-05-29 15:56:07   信息来源: 上外全球教育研究中心 ,作者李潇

摘要: 据欧盟委员会(European Commission)官方网站2024年4月8日报道,欧洲教育和文化执行机构(European Education and Culture Executive Agency)发布了《教育工作者数字技能手册》(Digital skills playbook for educators)报告。该报告主要介绍了欧洲数字胜任力框架(DigComp)、数字技能发展带来的伦理问

据欧盟委员会(European Commission)官方网站2024年4月8日报道,欧洲教育和文化执行机构(European Education and Culture Executive Agency)发布了《教育工作者数字技能手册》(Digital skills playbook for educators)报告。该报告主要介绍了欧洲数字胜任力框架(DigComp)、数字技能发展带来的伦理问题以及在不同教育领域内提高数字技能的实践案例等内容。

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(图片来源于:欧盟委员会官方网站)


1、欧洲数字胜任力框架


2013年,欧盟委员会联合研究中心开发了第一版数字胜任力框架(DigComp1.0),提出了数字胜任力五大维度,包括信息、沟通、内容制作、安全、问题解决。2016年和2017年,欧盟分别发布了DigComp 2.0版和2.1版,提出了更详细的数字胜任力层级划分和应用案例。2022年3月欧盟发布了DigComp 2.2版,更新了部分要素的名称,新的五大维度分别为信息和数据、沟通和合作、数字内容创作、安全、问题解决。2.2版框架还提供了超过250个数字胜任力在知识、技能、态度等方面的实践案例。


2、数字技能发展带来的伦理问题


报告指出,在发展数字技能过程中需要关注三方面的伦理问题:第一,对数字伦理的概念化。在欧洲框架内,数字伦理是指确保技术在尊重基本权利和价值观的同时为人类服务;第二,数字素养中的伦理挑战。数字素养不仅仅是使用技术的能力,还包括在进行数字行为时要遵守的相关伦理标准,例如尊重隐私、数据保护、打击虚假新闻的传播;第三,数字交流和内容创造中的伦理困境。数字技术为交流和内容创造提供了更多可能性,但是也出现了诸如网络欺凌、传播虚假信息和侵犯知识产权等挑战。报告也列举了当下教育领域滥用数字技能所带来的具体伦理问题,例如剽窃与学术不端、网络欺凌、侵犯隐私权、在线评估中的作弊行为、传播错误信息等。


3、不同教育领域内提高数字技能的实践案例


报告为不同教育领域内提高学生数字技能提供了实践案例,但是不同教育领域的案例侧重点有所不同。小学阶段,教育工作者应致力于发展学生的初始数字技能,包括数字内容创建、数据素养、网络安全以及编程。报告从适合年级、学习目标、对应数字胜任力维度、简介、工具和资源等方面介绍了6个案例。教育工作者可以直接使用以上案例在小学阶段开展教学,以培养儿童的数字技能。中学阶段,教育工作者应依据数字胜任力框架全面培养学生数字技能,使得学生在掌握基础数字工具基础上,能够通过数字技术进行互动和协作、开发数字内容以及解决问题等。同样地,报告从学习目标、对应数字胜任力维度、简介、工具和资源等方面介绍了6个实用案例。在技术与职业教育领域,教育工作者需要发展学生组织和分析数字信息的能力、通过数字媒体进行有效沟通和协作的能力、生产并管理数字内容的能力,以及在数字环境中解决复杂问题所需要的批判性思维。报告为技术与职业教育领域提供了7个详尽案例。在高等教育领域,数字技能是学生适应社会、提升就业能力的必备技能。报告介绍了5个高等教育中培养学生数字技能的案例,从这些案例可以了解高等教育如何将数字技能纳入学位课程,帮助学生通过主动学习和创新实践来发展数字技能。在成人教育领域,数字技能的培养至关重要。缺乏基本的数字技能会影响公民社会参与,甚至遭受社会排斥。成人教育同样注重发展不同维度的数字胜任力,同时与正规教育相比,成人教育活动通常具有更高水平的可及性和灵活性。报告同样介绍了5个优秀案例以供成人教育领域教育者参考。


文章原作者:上海外国语大学  李潇;转载公众号名称:上外全球教育研究中心(ID:SISU_CCSGE);声明:本公众号转载的文章以获取原作者授权,仅作学习分享,文章版权及插图属于原作者。